Elemental HERO Clayman
EARTH 4

Elemental HERO Clayman

Anh hùng nguyên tố người đất sét
  • Archetype:
  • Elemental HERO

  • ATK:
  • 800

  • DEF:
  • 2000

  • Lượt xem:
  • 4215




Hiệu ứng (VN):

Một anh hùng nguyên tố với cơ thể bằng đất sét được xây dựng đến cuối cùng. Anh ấy sẽ bảo tồn các đồng nghiệp Elemental HERO của mình bằng bất cứ giá nào.



Hiệu ứng gốc (EN):

An Elemental HERO with a clay body built-to-last. He'll preserve his Elemental HERO colleagues at any cost.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Material bodyĐộ tin cậy: Trung bình
62± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 63
Bộ bài 62

Elemental HERO Clayman — Đánh giá Sức mạnh

Điểm cuối: 62 ± 8 · Mức độ tin cậy: Trung bình

  • Tự thân: 63 · Úp lá bài: 62 · Meta: tạm thời

  • Vai trò chính: Thân xác nguyên liệu

Tại sao nó đạt điểm này

Clayman là một Monster Normal (frame_type normal) không có hiệu ứng, nên nó chỉ chuyển đổi thành giá trị bằng cách trở thành thân xác nguyên liệu EARTH Warrior Cấp 4: Fusion hoặc nguyên liệu Cấp độ và một mục tiêu Reinforcement of the Army target. Nó không thể bị vô hiệu hoá, và điểm số của nó đến từ việc là một thân xác HERO sạch, rẻ, được các Deck lấy mẫu chạy trong 241 trong 241 trường hợp với khoảng 1.25 bản. 800 ATK và 2000 DEF không tự động tạo ra sự hiện diện trên bàn, và không có bằng chứng combo, nên giá trị chuyển đổi dựa trên suy luận hiệu ứng. Với không có bằng chứng combo, các trục combo và chuyển đổi giữ mức thấp và điểm số mang lại dải không chắc chắn rộng hơn.

Điểm số

| Trục | Điểm | Bằng chứng |

|---|--:|--:

| Khả năng tiếp cận | 75 | Có mặt trong 241 trong 241 Deck được lấy mẫu với đối tác trên cùng Burstinatrix ở 90.5%, và Reinforcement of the Army (Warrior, Cấp độ 4 hoặc thấp hơn) có thể tìm thấy nó một cách hợp lý, điều này được suy ra từ chủng loại và Cấp độ của lá bài (được suy ra). |

| Combo & Chuyển đổi | 35 | Không có bảng combo được ghi nhận (total_combos 0), nên chuyển đổi dựa trên suy luận hiệu ứng: một thân xác bình thường cung Cấp cho các dòng HERO Fusion thông qua Polymerization với Scale đối tác 65.1% (được suy ra). |

| Nguồn lực & Hiệu quả tài nguyên | 25 | Không có hiệu ứng và không có tái tạo hay rút bài, nên nó là một thân xác một-cho-một không có lợi thế lá bài (được xác minh từ frame_type normal và sự vắng mặt của hiệu ứng hiệu ứng). |

| Hiệu quả & Tương tác | 5 | Một Monster Normal không có hiệu ứng để vô hiệu hoá hoặc loại bỏ lá bài đối phương, nên nó không cung Cấp tương tác (được xác minh). |

| Sử dụng nguyên liệu | 70 | EARTH Warrior Cấp 4 là một nguyên liệu chung sạch cho HERO Fusion và dòng Polymerization (được suy ra), và một Monster Normal không thể bị loại bỏ trống, nên thân xác vẫn chuyển đổi (được xác minh từ frame, sử dụng suy ra). |

| Ổn bỉ & Linh hoạt | 55 | Nó sống sót sau khi bị vô hiệu hoá vì không có hiệu ứng, nhưng nó chết trước bất kỳ loại loại bỏ sinh vật nào và không có sự hiện diện đa khu vực hoặc đa lượt (được suy ra từ frame và hiệu ứng). |

| Hiệu quả xây dựng Deck | 75 | Thường 1 đến 2 bản (trung bình 1.25, tối đa 3) và không có giới hạn zanthan hoặc khóa, mặc dù nó bị khóa HERO bởi archetype (quan sát từ decks_evidence copies_per_deck). |

Tính toán

Trọng số: Thân xác nguyên liệu / Normal, vai trò chính chỉ duy nhất (không pha trộn vai trò thứ Cấp). Tự thân ≈ 63, Úp lá bài ≈ 62, Meta = tạm thời. Thêm vào: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Intrinsic + 0.60Deck

Điểm mạnh

  • Thân xác EARTH Warrior Cấp 4 Normal sạch không thể bị vô hiệu hoá

  • Sống trong các dòng HERO: 37 archetype khác nhau trong mẫu

  • Rẻ chạy với 1 đến 2 bản mà không có giới hạn zanthan hoặc khóa

Yếu điểm

  • Không có hiệu ứng, nên không có tương tác và không có lợi thế lá bài

  • 800 ATK không tạo ra sự hiện diện trên bàn tự do

  • Không có bằng chứng combo, nên giá trị chuyển đổi được suy ra từ hiệu ứng

Chặn chướng / Điểm nghẽn

  • Loại bỏ sinh vật hoặc một bounce loại bỏ thân xác trước khi nó được dùng làm nguyên liệu

  • Hiệu ứng đối lập vô hiệu hoá việc sử dụng Fusion hoặc nguyên liệu Cấp độ (tổng quát, không cụ thể lá bài)

Cách sử dụng tốt nhất

Fusion và Cấp độ material body cung Cấp cho các dòng HERO. Deck: Heroic, Elemental HERO, Masked HERO.

Bằng chứng & Khoảng trống

  • Đã xác minh: Thân xác Normal frame, Cấp độ 4, EARTH, Chiến binh, ATK 800, DEF 2000 (dữ liệu lá bài); Có mặt trong 241 trong 241 Deck được lấy mẫu, trung bình 1.25 bản (decks_evidence); Đối tác trên cùng Elemental HERO Burstinatrix với Scale đồng xuất hiện 90.5% (decks_evidence)

  • Quan sát: Phân bố gameplay: 52.3% gameplay 7, 29.9% gameplay 4, 15.8% gameplay 6; Phân tán qua 37 archetype khác nhau trong mẫu; Sự bao gồm thống kê sử dụng Evil HERO 100% tại 1 bản (tần suất chỉ, không dùng cho điểm số)

  • Được suy ra: Reinforcement of the Army có thể tìm thấy nó (Chiến binh, Cấp độ 4 hoặc thấp hơn) có thể tìm kiếm nó, từ chủng loại, Cấp độ và dữ liệu đối tác; Nguyên liệu Fusion sạch và Polymerization cho các dòng HERO; Loại bỏ sinh vật kết thúc giá trị nguyên liệu của nó

  • Khoảng trống dữ liệu: Văn bản lá bài chỉ mang tính hương vị; không có hiệu ứng hiệu ứng cho một Monster Normal, nên không có tuyên bố hiệu ứng; không có combo cung Cấp, nên chuyển đổi combo chỉ là suy luận hiệu ứng; đề cập đến Evil HERO nhưng không gọi tên Clayman; không được sử dụng cho điểm số, không có token banlist, giả định 3 bản (không giới hạn)












https://ygovietnam.com/
Top